Online oyun tarihinden bahsetmeden önce bu sektörün asıl temeli olan Video oyun ve internetin tarihinden de biraz bahsetmek gerekiyor.
Video oyun denince tabiki akla ilk gelen ABD oluyor. Ne kadar avrupa ve japonyanın da sonraları çok büyük katkıları olmuş olsada amerika hem tarihi hem öncülüğü hemde oyun sektörünün gelişimi bakımından her daim sahne ışıkları altındaki yerini korumuştur. ABD bütün bu başarısınıda Massachusetts Institute of Technology üniversitesine borçludur. Bakın bu çok önemli Massachusetts Institute of Technology üniversitesi yani kısa adıyla MİT, anlatıcaklarımın arasında bu üniversite ve öğrencilerinin adı çok geçecek. Şuanki oyun ve internet sektörünün bütün keşfi ve gelişimini bu üniversiteye borçluyuz.
Video oyun denince tabiki akla ilk gelen ABD oluyor. Ne kadar avrupa ve japonyanın da sonraları çok büyük katkıları olmuş olsada amerika hem tarihi hem öncülüğü hemde oyun sektörünün gelişimi bakımından her daim sahne ışıkları altındaki yerini korumuştur. ABD bütün bu başarısınıda Massachusetts Institute of Technology üniversitesine borçludur. Bakın bu çok önemli Massachusetts Institute of Technology üniversitesi yani kısa adıyla MİT, anlatıcaklarımın arasında bu üniversite ve öğrencilerinin adı çok geçecek. Şuanki oyun ve internet sektörünün bütün keşfi ve gelişimini bu üniversiteye borçluyuz.
![]() |
| Massachusetts Institute of Technology |
Video Oyunlarının Keşfi
Video oyun sektörü
tam anlamıyla 1970 lerin başında başlıyor, fakat asıl geliştirme ve
ortaya çıkış dönemleri sizi biraz şaşırtabilir belki ama taaa 1950 lere
dayanmaktadır. 1959-1961 yılları arasında, Massachusetts Teknoloji
Enstitüsü'ndeki (MIT) TX-0 makinelerinde bir dizi grafik tabanlı program
yazılıyor. Programlardan biri
- Mouse in the Maze: Oyuncuların (bazı versiyonlarda Işık kalemi vasıtasıyla) labirent duvarlarını ve bir parça peyniri yerleştirebildiği ve fareyi bıraktıktan sonrada farenin peyniri arayışının izlenebildiği oyundur.Bunlardan bir diğeri ise
- HAX Konsol üzerindeki iki anahtar vasıtasıyla çeşitli görsel şekiller ve seslerin yapılabildiği bir oyundur.Ve son olarak
- Tic-Tac-Toe: Işık kalemi kullanılarak, kullanıcının ekrana (X) ve (O) işaretleri yazdırabildiği oyundur.Çok tanıdık geliyor değilmi işte Oyun tarihinin başlangıçını belirleyen ilk yazılımlar bunlar.
| (MIT) TX-0 makineleri |
Çok tanıdık geliyor değilmi, işte Oyun tarihinin başlangıçını belirleyen ilk yazılımlar bunlar. Daha sonraları 1961 yılında, MIT'de aralarında Steve
Russell'ın da olduğu bir grup öğrenci o dönemin yeni bilgisayarlarından olan DEC
PDP-1 üzerinde çalışan Spacewar adında bir oyun programlanıyor. Bu oyun yazı
tabanlı bilgisayar anlayışından ilk grafiksel anlayışa geçilen oyundur.
SpaceWar
1966'da Ralph Baer standart televizyonlarda çalışabilen ve türünün ilk örneği olan Corndog adında basit bir video oyunu yaptı. Baer'in yardımıyla, Bill Harrison da ışık tabancasını (light gun) yarattı ve 1967 yılında Bill Rusch ile çeşitli video oyunlar geliştirdi. Ralph Baer geliştirme projelerine devam ettirdi ve 1968 yılında masa tenisi, hedefe ateş etme gibi çeşitli oyunları çalıştırabilen bir prototip tamamlandı.
Light Gun
Ve geldik 70 lere Eylül 1971'de, Stanford Üniversitesi'nde bir öğrenci derneğine Galaxy Game adlı oyun kuruldu. Galaxy Game ilk jetonlu video oyunuydu. Oyun ayrıca DEC PDP-11/20 bilgisayarında çalışan ve vektörel grafikterminali barındaran tek oyundu. 1972'de dörtten sekiz konsola kadar kaldırabilecek şekilde gelişitrildi
Evet şimdi Online oyun tarihine ilk adımı atmak için gereken
teknoloji, grafik ve yazılımlara sahibiz ama birşey eksik bütün bu yazılımlar
gelişirken bununla paralel olarak gelişen birşey daha vardı, oda İNTERNET. özellikle
yaşadığımız yüzyılda dünyadaki en önemli şeylerinden biri olan ve biz
oyuncuların hayatımızın en büyük parçalarından biri olan internetin icadından da
bahsetmeden geçemeyiz.



Hiç yorum yok:
Yorum Gönder